이중벡터 실리프팅
환자 개개인의 얼굴형을 감안하여 광대승천이나
사마귀형 얼굴이 나오지 않도록 리프팅합니다.
환자 개개인의 얼굴형을 감안하여 광대승천이나
사마귀형 얼굴이 나오지 않도록 리프팅합니다.
실리프팅은 조직을 제거하지 않고 당기기 때문에 특정 부위 조직 뭉침이
생길 수 있습니다. 리터닝성형외과는 환자 개개인의 얼굴형을 감안하여
광대승천이나 사마귀형 얼굴이 나오지 않도록 리프팅합니다.
몰딩 공법으로 제작된 돌출형 돌기가 피부 조직에 강하게 고정되어 V라인과 주름개선에 효과적이며,
시술 시 자극에도 휘거나 부러지지 않아 오래가는 리프팅 효과를 경험할 수 있습니다.
이중벡터 실리프팅은 처진 조직을 한 방향으로만 당기는 것이 아니라 얼굴의 처짐 방향과 윤곽을 고려하여 서로 다른 방향의 리프팅 벡터를 설계하는 실리프팅입니다.
얼굴형에 맞춰 당기는 방향과 고정 위치를 세밀하게 조절하여 자연스럽게 얼굴선을 정돈하는 것을 목표로 합니다.
일반적인 실리프팅이 처진 조직을 특정 방향으로 끌어올리는 데 집중한다면, 이중벡터 실리프팅은 얼굴의 수직·사선 방향을 함께 고려하여 리프팅 방향을 디자인합니다.
특히 광대가 도드라지거나 볼이 패여 보이지 않도록 얼굴의 입체적인 구조를 고려하여 실의 방향과 교차 위치를 결정하는 것이 중요합니다.
얼굴의 처짐은 모든 부위가 같은 방향으로 발생하지 않습니다.
볼과 팔자 주변, 턱선 등은 처짐의 방향과 필요한 리프팅 각도가 서로 다르기 때문에 한 방향으로만 강하게 당기면 특정 부위가 뭉치거나 광대가 강조될 수 있습니다.
이중벡터는 각 부위에 필요한 방향을 나누어 적용하여 보다 균형 있는 윤곽을 만드는 데 목적이 있습니다.
볼과 턱선이 처지기 시작한 경우, 팔자 주변의 늘어진 피부가 신경 쓰이는 경우, 수술적인 안면거상이 아직 부담스러운 경우, 얼굴 지방이 많아 윤곽이 또렷하지 않은 경우 등에 고려할 수 있습니다.
처짐의 정도가 매우 심하거나 늘어진 피부가 많은 경우에는 수술적인 리프팅이 더 적합할 수 있습니다.
실을 무조건 위쪽으로 강하게 당기면 볼 조직이 광대 주변에 몰리면서 상대적으로 광대가 더 도드라져 보이는 경우가 있습니다.
따라서 이중벡터 실리프팅에서는 기존 광대의 돌출 정도와 볼의 볼륨, 얼굴형을 확인하고 조직이 특정 부위에 몰리지 않도록 리프팅 방향을 조절하는 것이 중요합니다.
초기에는 실이 조직을 당기면서 일시적으로 당김이나 패임, 울퉁불퉁함이 나타날 수 있습니다.
대부분 회복 과정에서 완화되지만, 과도하게 당기거나 얼굴 구조와 맞지 않는 방향으로 실을 삽입하면 패임이 두드러질 수 있어 처음부터 실의 위치와 교차점을 적절하게 디자인하는 것이 중요합니다.
볼 조직을 위쪽 한 지점으로 과도하게 모으면 광대 주변이 상대적으로 튀어나와 보이면서 얼굴의 상부가 무거워 보일 수 있습니다.
리터닝에서는 얼굴의 광대와 볼패임, 지방 분포를 확인하여 조직이 한곳으로 몰리지 않도록 실의 방향과 교차점을 조절합니다.
눈가 주변의 처짐부터 중안면부, 팔자 주변, 볼, 턱선과 목 주변까지 얼굴 상태에 따라 적용할 수 있습니다.
모든 부위를 동일하게 당기는 것이 아니라 실제 처짐이 있는 부위를 확인하여 필요한 범위를 선택합니다.
볼과 중안면부 조직이 아래로 처지면서 팔자주름이 깊어진 경우에는 처진 조직을 재배치하면서 팔자 주변의 무거운 느낌을 완화하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
다만 피부 자체에 깊게 자리 잡은 주름까지 실리프팅만으로 완전히 없어지는 것은 아니므로 주름의 원인을 먼저 확인해야 합니다.
볼과 턱선 주변의 처진 조직을 위쪽으로 재배치하면 흐려진 턱선이 정돈되면서 보다 또렷한 얼굴 윤곽을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.
다만 턱선이 흐린 원인이 지방량이 많은 경우라면 지방흡입 등 다른 시술을 함께 고려할 수 있습니다.
홈페이지에 안내된 이중벡터 실리프팅에는 민트 계열의 돌기형 실을 사용합니다.
실 표면의 돌기 구조가 주변 조직을 지지하여 원하는 방향으로 처진 조직을 이동시키고 유지하는 역할을 합니다.
민트실은 실의 표면에 조직을 지지할 수 있는 돌기가 형성되어 있는 것이 특징입니다.
실을 단순히 피부 안에 넣는 것보다 어느 층에 어떤 방향으로 배치하여 조직을 지지할 것인지가 결과에 중요한 영향을 줍니다.
필요한 실의 개수는 정해져 있지 않습니다.
얼굴의 크기와 지방량, 피부 두께, 처짐의 정도, 광대와 볼의 형태, 원하는 리프팅 범위에 따라 필요한 개수와 방향을 결정합니다.
무조건 실을 많이 넣는 것보다 적절한 위치와 방향으로 배치하는 것이 중요합니다.
홈페이지 기준 시술시간은 약 30분 정도이며 수면마취로 진행됩니다.
실의 개수와 적용 범위, 얼굴 상태에 따라 실제 소요시간은 달라질 수 있습니다.
수술적인 안면거상에 비해 회복 부담은 적은 편이지만 초기에는 붓기, 멍, 당김, 뻐근함 등이 나타날 수 있습니다.
대부분 시간이 지나면서 점차 완화되며 개인의 피부와 조직 상태, 사용한 실의 개수에 따라 차이가 있습니다.
가벼운 일상생활은 비교적 빠르게 가능합니다.
홈페이지상 회복기간은 약 1일로 안내하고 있으나 붓기나 멍이 생기는 정도에는 개인차가 있으므로 중요한 일정이 있다면 여유를 두고 시술하는 것이 좋습니다.
초기에는 조직을 이동시킨 직후이기 때문에 평소보다 당겨져 보이거나 표정이 어색하게 느껴질 수 있습니다.
시간이 지나면서 붓기와 조직의 긴장이 안정되면서 점차 자연스러워집니다. 처음부터 과도하게 당기기보다 얼굴형에 맞는 적절한 강도로 리프팅하는 것이 중요합니다.
유지기간은 사용한 실의 종류뿐 아니라 피부 탄력, 지방량, 처짐 정도, 생활습관과 노화 진행 등에 따라 달라집니다.
실리프팅 후에도 자연스러운 노화는 계속되기 때문에 특정 기간 동안 동일한 상태가 그대로 유지되는 것은 아니며 개인차가 있습니다.
가능합니다. 다만 얼굴 지방이 많은 경우에는 조직의 무게가 있기 때문에 단순히 실의 개수만 늘리는 방식보다는 지방의 위치와 처짐 방향을 함께 고려해야 합니다.
지방량이 지나치게 많거나 턱선이 지방으로 두꺼운 경우에는 지방흡입 등을 병행하는 것이 더 효과적인 경우도 있습니다.
리터닝 이중벡터 실리프팅은 단순히 실을 많이 넣어 강하게 당기는 것보다 환자 개개인의 얼굴형과 광대 위치, 볼패임, 지방 분포와 처짐 방향을 먼저 분석하여 리프팅 방향을 디자인하는 데 중점을 둡니다.
중안면부와 팔자 주변은 눈꼬리 근막 방향을 고려하고, 하안면과 턱선은 관자근막 및 귀 앞쪽 방향 등 필요한 고정 방향을 구분하여 디자인합니다.
특히 볼패임이 있는 경우에는 실의 교차 위치를 조절하여 패임이 더 강조되지 않도록 하고, 광대 주변으로 조직이 과도하게 몰려 광대가 튀어나와 보이는 인상을 줄이는 방향으로 시술합니다.
즉, 단순히 ‘얼마나 세게 당기느냐’보다 ‘어디에서 어느 방향으로 당겨야 현재 얼굴형이 자연스럽게 개선되는가’를 중요하게 보는 것이 리터닝 이중벡터 실리프팅의 핵심입니다.